LE MOUVEMENT
Le principe de base de l'animation est intimement lié à la technologie cinématographique. La vitesse de défilement d'un film dans une caméra ou un projecteur est de 24 images par seconde. Pour obtenir une seconde de film, il suffit de photographier 24 images consécutives. C'est la succession de ces 24 photos, projetées à vitesse normale, qui donne l'impression de mouvement.
Plus la décomposition d'un mouvement donne lieu à des dessins rapprochés, plus la fluidité de ce mouvement sera grande- et inversement.
En règle générale, pour un rythme fluide on décompose le mouvement à raison d'un dessin toutes les deux images.
